Nosso desafio foi, estimular a interação com o telespectador da Elemidia para demonstrar que é um veículos de alto impacto e ótima performance.

Para isso criamos um game interativo, através de técnicas digitais o participante concorria com as pessoas do mesmo prédio e visualizavam o ranking na própria tela do elevador.

Resultados em um mês

  • 1.157.018 pessoas atingidas;
  • 17.056 pessoas alcançadas no hotsite;
  • 34.000 menções no twitter;
  • Mídias espontâneas, entre elas: DCI, Placar, Youtube, Portal da propaganda, Meio e Mensagem, Gazeta do Povo, Comica Vale, Open digital mídia, Blog Vin.

Imprensa

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